Search found 29 matches

by whiterocker
13 Nov 2017, 09:36
Forum: Tredje Part
Topic: Hämta API via https?
Replies: 2
Views: 927

Re: Hämta API via https?

Ok, visste inte att det gick med unstable. Fungerar nämligen inte med v4.
by whiterocker
24 Oct 2017, 09:36
Forum: Tredje Part
Topic: Turfportalen
Replies: 3
Views: 1406

Re: Turfportalen

Detta påminner smått om mitt nedlagda projekt, Turfutmaningen.
by whiterocker
24 Oct 2017, 09:34
Forum: Tredje Part
Topic: Hämta API via https?
Replies: 2
Views: 927

Hämta API via https?

Hej! Det var ett tag sen man var aktiv här, men jag har en fundering om det finns några tankar på att köra api:et via https istället för vanliga http? Jag vet att det kostar, men jag undrar om det finns planer kring det. Tänkte göra ett litet privat projekt på mitt jobb, men tyvärr så kan man inte h...
by whiterocker
09 Mar 2015, 09:08
Forum: Tredje Part
Topic: Turf Watcher
Replies: 3
Views: 1130

Re: Turf Watcher

Det blir en display i hallen (en minimal svart fyrkantig låda) så att man kan ha koll utan att starta Turf-appen. Notera i dagsläget kräver den att man har en övergiven Android. Kommer att bygga vidare på den för stöd för Raspberry Pi samt att den ska kunna köras på egen hand via Wifi. Dessa två lös...
by whiterocker
09 Mar 2015, 09:03
Forum: Tredje Part
Topic: Turf Watcher
Replies: 3
Views: 1130

Turf Watcher

Hej på er zonjägare! Tänkte presentera ett projekt som jag har byggt på i några veckor, nämligen Turf Watcher! Turf Watcher är en "pryl" som visar hur många poäng, zoner samt hur hög pph du har. Detta visas snyggt på en tvåradig display (kommer bygga en på fyra rader också i framtiden). Den har ocks...
by whiterocker
08 Feb 2015, 22:10
Forum: Spelrelaterat
Topic: Varför är inte Take-medaljerna skuggade?
Replies: 1
Views: 779

Varför är inte Take-medaljerna skuggade?

Finns säkert redan ett svar på detta men att söka kommer ta längre tid än att få ett svar. Så varför är alla medaljer skuggade men inte Take- medaljerna?
by whiterocker
15 May 2013, 13:08
Forum: Tredje Part
Topic: Turf Locations - nedlagt
Replies: 25
Views: 4653

Re: Turf Locations - Beta 0.2.1 (2013-05-15)

Viktigt att veta om Turf Locations 0.2.1. Appen tar väldigt lång tid att starta första gången, vilket gör att skärmen kommer vara svart en lång stund. Detta är pga att 13000 zoner läggs in i databasen (kommer att uppdateras igen till nästa spelomgång) och sedan kommer appen att skapa en region med a...
by whiterocker
28 Apr 2013, 21:57
Forum: Tredje Part
Topic: Turf Locations - nedlagt
Replies: 25
Views: 4653

Re: Turf Locations - Beta 0.0.1

Efter att ha varit inaktiv både som Turfare och som programmerare så har jag nu börjat att bygga på appen igen och kommer snart släppa nästa beta-version. Den största nyhet en är att denna version kommer att visa alla zoner inom 10km radie istället för att visa alla 13074 zonerna som finns. Detta ko...
by whiterocker
08 Apr 2013, 20:01
Forum: Tredje Part
Topic: Tung belastning på API
Replies: 28
Views: 4516

Re: Tung belastning på API

Whiterocker: låter i grunden bra, sen får du gärna meddela om du märker att användandet skjuter i höjden.
Det kommer jag.

Ni borde egentligen ha API-nycklar så ni själva kan se i ert API vilket program/tjänst som eventuellt tynger ned era servrar.
by whiterocker
07 Apr 2013, 20:54
Forum: Tredje Part
Topic: Tung belastning på API
Replies: 28
Views: 4516

Re: Tung belastning på API

Turf Locations kommer att hämta alla zoner (http://api.turfgame.com/v3/zones) vilket sker max en gång/24h (en viktig begränsning) och som dessutom något turfaren i sig måste utföra eftersom det bör göras över Wifi. När appen väl är igång så kontrolleras de närmsta zonerna inom en km radie ifall de b...

Go to advanced search